摘要:4月25日,电魂网络发布2024年财报,财报显示,公司目前有《野蛮人大作战2》、《修仙时代》等多款游戏储备。
产品储备是观察游戏公司业绩走势的重要参照。通常处在新游释放周期的游戏公司,能收获较好的业绩表现。
电魂网络有望进入到新产品周期。4月25日,电魂网络发布2024年财报,财报显示,公司目前有《野蛮人大作战2》、《修仙时代》等多款游戏储备。
其中,重点游戏《野蛮人大作战2》已正式定档,有望为公司贡献业绩增量。与此同时,电魂网络也加强了产业合作,公司自研国风游戏《修仙时代》在2025腾讯游戏发布会中亮相,为腾讯独家代理发行产品。腾讯助力,有望提高相关游戏流水。
随着,游戏业务利好逐渐兑现,电魂网络有望实现业绩改善。
01《野蛮人大作战2》定档,或将迎来新一轮产品周期
透过2024年财报,能发现电魂网络具有一定的产品储备。
2025年,电魂网络有《野蛮人大作战2》、《修仙时代》、《遇见龙2》、《卢希达起源》、《进击的兔子》等多款产品储备。
其中,重磅游戏《野蛮人大作战2》公测已定档 5 月28 日。该游戏属于魔性竞技+RPG 多元化游戏,已获主机、客户端、移动端全平台版号,目前TapTap 预约人数达17万,期待值 8.4,显示出一定的业绩潜力。
在重点新游定档的同时,公司也有了新的产品预期。2025年04月18日,电魂网络开发的《旅人日记》获得版号。
《旅人日记》已在新加坡、马来西亚、港澳台等国家与地区发行,斩获App Store与GooglePlay全球推荐,荣登免费榜与畅销榜Top10,商店自然评分4.6分。随着国内版号获批,《旅人日记》有望将海外成功复制到国内,形成电魂网络新的增长点。
除了产品层面的利好,电魂网络也在产业合作中有了新进展。
4月22日,电魂网络自研国风新作《修仙时代》在2025腾讯游戏发布会中亮相,为腾讯独家代理发行产品,现已开启全网预约。目前 TapTap 预约人数达 32 万,期待值9.1。考虑到,腾讯的强运营与发行能力,有望助力《修仙时代》获得更好的商业化成绩。
电魂网络的产业合作不止于腾讯,《修仙时代》还与QQ阅读、番茄小说等网文平台,喜马拉雅、懒人听书等有声书平台,“修仙爱好者聚集地”百度贴吧等内容平台达成合作。此次合作,标志着电魂网络正将游戏内容向数字娱乐领域进行全面扩展,未来有望形成新的商业化机会。
游戏业务的利好,将给电魂网络带来哪些改变?
02数量与质量尚可,有望实现基本面改善
游戏属于产品驱动的行业,游戏公司业绩也往往受到产品周期的影响。
2024年,因为上线新游较少,电魂网络业绩出现一定波动。但2025年电魂网络新游数量与质量尚可,公司有望实现业绩复苏。
从数量上看,2024年电魂网络缺少重点游戏上线,而2025年,电魂网络《野蛮人大作战2》已公测定档,另据太平洋证券预测,《遇见龙2》和《卢希达起源》预计 2025Q2 国内首发、《进击的兔子》预计 2025Q3 国内首发。
在众多有上线预期的游戏中,电魂网络部分产品颇具看点。如上文所说,《野蛮人大作战 2》在TapTap实现了高预约人数与高期待值。
从游戏本身来说,《野蛮人大作战2》也值得期待,《野蛮人大作战2》在制造过程中携手网易智企,开发游戏 Al 解决方案,在游戏对战中加入不同风格的 AI 机器人,模拟玩家的行为来攻击、使用道具,提升玩家体验,有较高预期。
电魂网络的新游也获得了机构认可。太平洋证券预计新游上线将给电魂网络带来较大的业绩增量,预测电魂网络2025-2027年营收增速为93.1%、24.2%、10.6%,归母净利润增速为891%、16.1%、11.5%,并维持电魂网络“买入”评级。
结合电魂网络游戏储备及券商观点,后续重点产品预期如能兑现,公司或将实现基本面改善。
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